Baliset

25 de agosto de 2012

Las empresas más poderosas del universo conocido

¿Alguna vez os habéis preguntado si Bruce Wayne tiene Más dinero que Tony Stark o alguna frikada similar?. Pues no os preocupéis, pues en la Liga Dune os traemos toda la información para que dejéis de discutir. A continuación, el listado de las empresas más poderosas del universo conocido, económicamente hablando claro:

Compañía
Dinero
CHOAM
   1.358.300.000.000 €
ACME
       278.611.300.000 €
Sirius Cybernetics Corp
       261.432.800.000 €
MomCorp
       233.148.200.000 €
Rich Industries
       130.556.600.000 €
Soylent Corp
       125.522.900.000 €
Very Big Corp. of America
       117.133.400.000 €
Frobozz Magic Co.
         90.207.100.000 €
Warbucks Industries
         49.138.500.000 €
Tyrell Corp
         47.460.600.000 €
Wayne Enterprises
         25.008.700.000 €
Virtucon
         19.895.100.000 €
Globex
         18.936.300.000 €
Umbrella Corp
         18.057.400.000 €
Wonka Industries
         16.779.000.000 €
Stark Industries
         16.219.700.000 €
Clampett Oil
         14.461.900.000 €
Oceanic Airlines
           6.232.200.000 €
Yoyodyne Propulsion Sys.
           4.634.200.000 €
Cyberdyne Systems Corp
           4.394.500.000 €
d’Anconia Copper
           3.995.000.000 €
Gringotts
           3.515.600.000 €
Oscorp
           2.476.900.000 €
Nakatomi Trading Corp
           1.997.500.000 €
Spacely Space Sprockets
           1.038.700.000 €

Y si sois de los que os perdéis con los números, tranquilos, que aquí hemos preparado el gráfico para vosotros:


24 de agosto de 2012

Juegos de Mesa de Dune. Sí, hay más de uno sólo


A lo largo de los años, y antes de que los videojuegos tuvieran su apogeo, los juegos de mesa eran los que partían el bacalao. A continuación os traigo los juegos de mesa de Dune de los que tengo constancia que existen. Si alguien supiera de algún otro, incluso si no es profesional, por favor, que nos lo haga saber con urgencia:

Dune (1979): Juego publicado por Avalon Hill y el que dio comienzo a los orígenes de este gran blog que tenéis ante vuestros ojos. Cómo sabréis los más veteranos, este blog comenzó narrando nuestras aventuras a lo largo de este juego después de cada partida de una liga "oficial" a la que estuvimos jugando todo un año y que no hemos vuelto a realizar. Algún día haremos algún torneillo de verano o algo así para recordar viejos tiempos. Pero mientras tanto no os preocupéis, porque aunque sea muy de cuando en cuando aquí seguiremos actualizando con cualquier cosa que se nos vaya ocurriendo. Volviendo al juego en sí, he de decir que es uno de los mejores juegos que he tenido la oportunidad de probar en mi vida. Si encima está basado en Dune pues ya no hay queja posible que se le pueda hacer. Por extraño que parece no tiene entrada dedicada.

Dune: Spice Harvest (1984): Expansión del juego anterior que intentaba aprovecharse del tirón de la película generado por la película que salió ese mismo año. Lo que hacía era cambiar la situación inicial del juego a través de un especie de minijuego en el que había que hacer varias cosas antes de ponerse manos a la obra para ver quien se quedaba con qué territorio de inicio. No lo he probado nunca porque me gusta mucho la ambientación con la que se comienza en el otro juego. Además, parece que alarga demasiado la partida y, siendo el juego original tan divertido cómo es, considero que no merece la pena. Quizás cómo juego independiente pueda estar entretenido, así que si consigo reunir a los antiguos miembros de la Liga (cosa bastante complicada desde que los Harkonnen tomaron el poder), puede que le demos otra oportunidad de nuevo una vez más.

Dune: The Duel (1984): Otra expansión que intentaba beneficiarse de la aparición de la película. Ésta siempre me ha llamado un poco más la atención y de hecho tengo una carta por ahí que aún no hemos estrenado en la que entraban en juego sus reglas. Lo que es la expansión en sí propiamente dicha nunca la hemos usado porque también hacía el juego demasiado largo y porque tenía una norma por ahí en la que podías perder todos los poderes de tu personaje y que cuando lo dije no tuvo mucha aceptación. Sin embargo, limitándolo todo a que salga una carta, te aseguras que esto pase como mucho tres veces en una partida, y sólo si esta es muy larga e igualada. Lo que sí que hemos usado, al igual que en la otra, son las cartas adicionales que te venían con esta expansión y que le dan un toque bastante gracioso al juego (sobretodo el veneno residual ¿verdad Ortega?)

Dune (1984): Juego de mesa sacado por Parker Brothers en los años 80 y basado, ésta vez sí, en la película del mismo nombre y dirigida por David Lynch. Es el único juego que tengo original de Dune y sólo lo he probado una vez en una partida de dos, por lo que no puedo decir gran cosa, porque encima cuando terminamos de jugar me dí cuenta que hubo un par de cosas que no hicimos bien. Sin embargo lo recomiendo.

Dune CCG (1997): Por las siglas CCG, que corresponden a Collectible Card Game os haréis una idea de que es lo que nos ofrece éste juego. Se trata de un juego de cartas coleccionables al estilo de las famosas Magic o las más nuevas cartas de Pokèmon. A pesar de estar de moda este tipo de juegos en los años 90, y a pesar de tratarse de un juego de Dune y de estar bastante bien según dicen algunos, el juego no acabó de calar en el corazoncito de los potenciales compradores. Como cosa novedosa incluía la posibilidad de jugar hasta ocho personas, algo no tan habitual como pudiera pensarse en este tipo de juegos. Yo tengo todas las cartas del primer pack que salió escaneadas en el ordenador, pero como nunca he jugado a nada parecido aún no le he dado mucho uso. Quizás algún día si tengo tiempo lo pruebe con un programa que me descargué.

A Fistful of Sardaukar (1998): Un año después del juego de cartas salíó este de miniaturas hecho por Ty Beard. Está hecho por un fan y la foto que véis aquí al lado son que figuras del Warhammer 40.000 algo tuneadas para representar el universo creado por Frank Herbert. Estoy seguro que alguien con más maña que yo será capaz de hacerlo también y mandarme un set de figuritas completo para que yo pueda aprender a este tipo de juegos, al igual que los de cartas coleccionables estaban tan de moda en los 90 y a los que tampoco logré engancharme demasiado.

Dune: The Spice Wars (2001): De este juego no sé que deciros porque lo descubrí hace relativamente poco tiempo. Lo de relativamente lo digo porque en realidad lo descubrí antes que el juego del que os he hablado en el párrafo anterior y, sin embargo, no he sido capaz de leerme las reglas tranquilamente para ver como funciona. Lo que sí que sé es que es un juego de estrategia y está ambientado en Dune, por lo que si mi instinto no me falla es más que probable que me guste. Cuando tenga tiempo y haya probado otros juegos que tengo atrasados lo haré.


Dune (2002): Siguiendo con juegos hechos por fans, nos encontramos a continuación con éste de original nombre creado por WarspawnGames, que serán los que más juegos de nuestra saga favorita sacarán de ahora en adelante. Es sólo para dos jugadores pero os puedo garantizar que os pueden salvar más de una tarde de aburrimiento en verano, o incluso en un largo viaje en autobús hacia Madrid para visitar a otros miembros de la Liga. Lo que sí que he notado es que siempre que jugamos los Atreides ganan por riqueza frente a los Harkonnen, por lo que estoy pensando en ver como hacerlo para que esto no ocurra tan a menudo. A lo mejor es que simplemente no jugamos bien pero quién sabe. De este juego ya os hablé, así que si pincháis en el nombre accederéis a la entrada que le dediqué. Como me estoy preparando una nueva edición del juego puede que la retoque un poco algún día.

Cosmic Dune (2007): Modificación del juego original del que luego saldría el juego de Dune original de 1979. Para que nos entendamos, es una modificación para poder jugar con los personajes de Dune al Cosmic Encounter, pero no a la versión que yo tengo, sino a la primera que salió. En realidad se puede jugar perfectamente con todos a la reedición que yo tengo, salvo por la cofradía, que hace uso de unas cartas que ya no se usan. Quizás si me pongo soy capaz de darle una vuelta de tuerca para poder jugar con Edric. Lo cual me recuerda que tengo el juego abandonado y que debería usarlo todavía más a menudo.

Battle for Dune (2007): Antes de que juego de Tronos estuviera  de moda alguien sacó esta maravilla. Se trata del juego original de Juego de Tronos pero ambientado en un universo mucho más interesante cómo es el de Dune. Cómo al juego original de Juego de Tronos no he tenido oportunidad de echarle el guante no me he decidido a imprimirlo y probarlo. La verdad es que cuando vi que el manual era un tocho me eché para atrás. Que con Derecho ya tuve suficientes tochos en mi vida.
Dune Express (2009): Versión rápida, ágil y amena, a base de dados, del primer juego de Dune del año 1979, posiblemente creado para conmemorar su 30 aniversario. Obviamente su nivel de profundidad no es tan elevado como el juego original pero sin lugar a dudas es un buen entretenimiento para cuando uno tiene poco tiempo para jugar, como en época de exámenes por ejemplo. En media horita te echas una buena partida y te quedas a gusto. Siempre se puede repetir, pero no recomiendo explotarlo demasiado porque al fin y al cabo no es más que un juego de dados. No os lo he analizado en profundidad pero lo haré.


Dune: Return to the Sietch (2009): El año 2009 nos trajó también este curioso pasatiempo de Dune sobre dos grupos de Fremen que desean volver a su dulce sietch. Sin embargo, un gusano de arena se interpondrá en su camino complicándoles bastante las cosas. Está pensado para jugar hasta 3 personas, aunque si le añades alguno más yo creo que tampoco pasa nada grave. Si jugáis tres dos controlan a los Fremen y el otro controla al gusano, que es el que normalmente tiene todas las de ganar. Si jugáis dos podéis elegir jugar uno con el gusano y otro con los Fremen o los dos con los Fremen, puesto que te incluye un dado para que podáis jugar sin necesidad de que ninguno tenga que controlar  a Shai-Hulud. Gracias a este dado existe la posibilidad de jugar en solitario también.

Landsraad (2009): Eso no fue todo lo que nos trajo el 2009. ¡Qué 30 años no se cumplen todos los días! Si hasta hay gente que dice que se conforma con morir a los 30 (aunque luego pongan excusas para saltarse a la torera esa promesa) y hay otros que quieren celebrarlo viajando a la conchinchina aunque hubieran tenido la oportunidad de hacerlo antes. En fin, que no he podido probarlo pero pinta muy bien.

Spice Raid (¿2009?): Éste es de fecha incierta, pero mis concienzudas investigaciones me dicen que salió también en el año 2009, que fue más o menos cuando descubrí su existencia. Éste sí que he tenido el placer de disfrutarlo y la verdad es que está bastante bien. Está diseñado para dos jugadores, pero si os pilláis un tablero de ajedrez para 3 o para 4 jugadores podréis jugarlo más gente a la vez. Tiene el problema de que el juego en sí es un poco genérico y da la sensación de que se basa en Dune como podría basarse en cualquier otro universo o ambiente, pero la verdad es que es divertido y proporciona grandes entretenimientos sin demasiadas complicaciones. También os hablé un poco por encima de él hace algún tiempo, así que si queréis saber más ya sabéis donde darle.

Dunescape (2010): Este es una modificación de un juego bastante conocido que se llama Heroscape, creado por el mismo autor del ya mítico Heroquest, al que casi todo el mundo ha jugado alguna vez cuando era pequeño. El juego original salió creo que en 2004, pero seis largos años tuvieron que pasar para que alguien se decidiera a maquearlo un poco y poder jugar con la ambientación de Dune. En la página de Heroscapers.com podréis encontrar el resto de fichas de personajes que seguramente os harán falta para poder disfrutar de este juego.

Mercaderes de Arrakeen (2012): Juego basado en el Mercado de Tlatelolco pero que en vez de ambientarse en un mercado Azteca lo hace en el Mercado de Arrakeen. Ni uno ni otro los he podido probar, pero la verdad es que no es por falta de ganas. Es para cuatro jugadores y la mecánica, a base de losetas, nos transporta a la capital de Arrakis, donde comerciantes Atreides, Corrino, Fremen y Harkonnen han llegado dispuestos a llevarse la máxima cantidad de mercancías al mejor precio posible, satisfaciendo a la vez los gustos del Emperador. Lo tengo descargado y listo para preparármelo para jugar, pero como todavía tengo algunos otros en reserva y mi grupo de amigos jugones es cada vez más reducido y está menos dispuesto a quedar para jugar me encuentro con no haberlo ni siguiera impreso. Me gustaría probar el original.

Butlerian Jihad (2012): Basado en la época de la Jihad Butleriana, no he tenido oportunidad de catarlo... aún. Algo a lo que ya le habría puesto remedio si no fuese porque al ser un juego tan nuevo todavía nadie ha creado las cartas que hacen falta para jugarlo y yo soy demasiado vago para hacerlas por mí mismo. Además mis conocimientos de Photoshop son nulos y el los de Paint tienen un límite (aunque alguna que otra chapuza hecho con este último cuya última versión es bastante buena). El que esté ambientado en la Jihad me atrae.



Rex: Los días finales de un Imperio (2012): Éste no está basado estrictamente en Dune como el resto, sino que utiliza la mecánica del primer juego para desarrollarse en el universo de otro juego muy conocido y por el que siempre he tenido curiosidad como es el Twilight Imperium. No sé si llegará a tener mucho éxito este juego en España, donde recientemente se ha publicado, pero sin la temática de Dune, y no habiendo salido el juego original en nuestro país (ni el de Dune ni el Twilight Imperium) dudo mucho que sea un superventas. Aparte que al precio que tienen los jueguecitos hoy en día no puede uno lanzarse a la aventura sin haberlo catado antes, algo que espero hacer algún día para asegurarme de que será una compra recomendada para mi paladar.

Heretics of Dune (2012): Tengo constancia de la existencia de éste juego de mucho antes que del presente 2012, sin embargo, ha sido hace tan sólo unas semanas cuando ha salido a la luz públicamente (antes sólo lo conocíamos algunos pertenecientes al grupo de yahoo del juego de Dune) y se ha creado el tablero para jugar. En concreto, yo supe de su existencia alrededor de 2008 y de hecho, algunas de las reglas las adapté para jugar al juego original de Dune, algunas con más éxito que otras. Ahora sólo hace falta que alguien se anime a hacer las cartas y ya podremos jugar sin problemas. El juego en sí es bastante parecido a su original, cómo podéis deducir de su tablero, sólo que se ambienta en la época de Herejes de Dune, una parte de la saga muy poco explorada.

Coup (2013): Ésta es la última modificación hecha de un juego para adaptarlo al universo de Dune. Se trata de un juego que ya de por sí es bastante moderno, salió en 2012, y del cuál no han tardado mucho en hacer varias adaptaciones con diferentes temáticas. Yo tuve la oportunidad de jugar recientemente por mi cumpleaños con un tema basado en Dioses griegos. La verdad que se juega rápido y no tiene unas reglas complicadas, pero a mí no me acabó de gustar demasiado. Sin embargo, gracias a este rediseño que nos ha mandado Lethan de Lex Friki Malacitatana, he llegado a la conclusión de darle una segunda oportunidad. Encima está en español, lo cuál es un plus a la hora de enfrentarse a un juego.

Dune: The Art of Kanly (2015): Basado en la idea original del juego de Coup anterior, en el año 2015 alguien tuvo la genial idea de ampliarlo para recoger mejor la esencia de las novelas originales de Dune. Se le añadieron nuevas facciones, se complicaron un poco más las reglas y se realizaron unos diseños minimalistas muy originales y bonitos, con lo que al final quedó un juego completamente nuevo. No he tenido la oportunidad de jugar todavía, pero me he leído las reglas y la verdad es que tiene bastante buena pinta. Además, tienen pendiente de publicar unas reglas nuevas en las que se utilizarían a los Doctores Suk como una de las casas con las que se puede jugar, lo cuál puede estar bastante interesante.

Dune: The Dice Game (2015): También en el año 2015, y basándose en otro juego ya creado, y dando como resultado otro juego nuevo, apareció el juego de dados de Dune. En esta ocasión se sacó la idea del Dune Express, que ya se jugaba con dados, pero parece ser que no a todo el mundo le gustaba. De esta forma, apareció este juego, que tampoco he tenido la ocasión de probar (ni siguiera lo tengo montado todavía), pero que parece bastante más complicado que el ya mencionado Dune Express. Al parecer hay más casas entre las cuales escoger para jugar, pero poco más os puedo contar por el momento, ya que no he tenido mucho tiempo para poner con él y dedicarle todo el tiempo que se merece.

Como podéis comprobar, al igual que pasaba en el terreno de los videojuegos, no hay muchas esperanzas puestas en que algún día aparezca un juego con la temática de Dune. Igual que pasaba en aquellos, las promesas de nuevos juegos de mesa de Dune han ido cayendo en saco roto últimamente. Si no fuera por la gran base de fans que Dune ha ganado en los últimos años, no tendríamos nada.

23 de agosto de 2012

Paul Atreides Texas Ranger de Dune

Ahora que están de moda, gracias a Los Mercenarios 2, los actores de antaño del cine de acción os pongo esta cosa.

 ¿Qué pasaría si en vez Alec Newman o Kyle MacLachlan hubiera sido Chuck Norris el protagonista de la película de Dune?

Pues no sé, pero seguramente no sería tan gracioso como este vídeo que os traigo a continuación para que lo disfrutéis.


Lo cierto es que a mí me ha hecho bastante gracia, porque yo he pensado alguna vez en el Duque Leto interpretado por Stallone.

22 de agosto de 2012

Muestra con piezas de películas entre ellas Dune

Unicaja ha organizado en Málaga, junto a Syfy, la exposición 'ExpoSyfy. Viaje fantástico', una selección de cerca de 200 piezas originales y réplicas de algunas de las películas míticas del cine fantástico y de ciencia ficción como 'Terminator', 'La guerra de las galaxias', 'Blade', 'Yo Robot', 'Parque Jurásico', 'Regreso al futuro', 'Indiana Jones' o 'X-Men', entre otras hasta el 29 de agosto. Así, puede verse de lunes a sábado, de 11.00 a 14.00 horas y de 16.00 a 21.00 horas, incluidos los festivos.

La participación de Unicaja se enmarca en el interés de la entidad  por promover actuaciones culturales y sociales en general en su ámbito de actuación y, concretamente, en Málaga .

Bajo el epígrafe de 'ExpoSyfy', el canal Syfy ha organizado por toda España exposiciones de piezas originales de películas del género. Este verano, la muestra visitará, además de Málaga , de la mano de Unicaja, Murcia.

La propuesta de Syfy se ha renovado con objetos pertenecientes a Propside.com, una compañía especializada en la investigación, búsqueda, preservación y venta de objetos que han aparecido en películas.

La Endoskull de 'Terminator Salvation', el guión de 'Lady Halcón', el tablero de juego de 'Jumanji', el casco de Hudson --Bill Paxton-- en 'Aliens: El Regreso', el zippo de Paul Conroy --Ryan Reynols-- en 'Buried' o la cabeza de mono de la escena del sorbete de sesos de 'Indiana Jones y el templo maldito' son algunas de las piezas que podrán verse en 'ExpoSyfy'.

Es una oportunidad para ver objetos procedentes de los rodajes de las películas que han escrito la historia del cine de género de los últimos años".

En resumen, que es una oportunidad que yo creo que no deberíais dejar pasar si os gustan las películas en general.

20 de agosto de 2012

La Banda Sonora Sonora de la Película de Dune


Inauguramos hoy una nueva sección en la que analizaremos discos o canciones relacionadas con el universo de Dune. Para esta primera entrada hemos creído que lo más conveniente era comenzar con Toto, creadores de la Banda Sonora Original de la película de Dune creada en el año 1984. Éste famoso grupo de rock estaba de moda pero, ¿consiguió una banda sonora a la altura o fue tan sólo otro grupo que se aprovechó?

Pero antes de entrar a analizar lo que vendría siendo el disco en sí, sepamos algo más de estos chicos que  comenzaron con un disco en el año 1978 con un disco homónimo. Su gran éxito fue la canción África, publicada en su cuarto disco, con el orginal nombre de Toto IV principios de los años 80. En vez de esta canción que probablemente todos conozcáis, he preferido poneros el videoclip de Stranger In Town de 1984.



Prólogue: Sonido de apertura ascendente para después calmarse. Se van introduciendo notas y algunos instrumentos poco a poco a medida que avanza la melodía. Los violines marcan el ritmo pero los sintetizadores nos avisan de que en cualquier momento la música puede despegar.



Guild Report: Música de descubrimiento que sigue en la línea del principio del tema anterior pero más corto.



House Atreides: De nuevo una apertura ascendente menos calmada que el prólogo pero sin un momento cumbre.



Paul Atreides: Continuación de la pista anterior con un ritmo inicial muy parecido a House Atreides. No en vano, Paul pertence a la Casa Atreides y desmarcarse demasiado no pegaría mucho.


Robot Fight: Quizás la canción más diferente de todo el disco, basada principalmente en percusión de tambores.


Leto’s Theme: Melodía algo triste y apagada, pero con un ligero mensaje de esperanza muy acorde con el Duque.


The Box: Tema que inspira misterio e inseguridad, lo cual es, sin ningún tipo de duda, la mejor descripción que se puede hacer de la caja a la que hace referencia el título de esta gran composición.


The Floating Fat Man: Otro tema que desentona bastante con el resto del conjunto y a la vez que nos atemoriza.


Departure: Un tema que empieza muy suave para ir ascendiendo poco a poco a la vez que inspira miedo a lo desconocido.



The Trip to Arrakis: Continúa más o menos en la línea de la pieza anterior pero con un poco más de intensidad. No en vano, tanto el uno como el otro implican un viaje hacia mundos desconocidos.




Sandworm Attack: Transmite la sensación de peligro intrínseca en la que uno se vería si alguna vez en la vida pudiera ser atacado por alguno de los gusanos de arena que nos describe el libro.



The Betrayal: Música ascendente dubitativa que presagia una revelación, la cual, una vez hecha, vuelve a calmarse. De nuevo los instrumentos de cuerda marcan el ritmo que sube y baja continuamente con ese aire de duda que tan bien define la traición a los integrantes de la Casa Atreides por parte del Doctor Yueh. Un poco antes de la mitad del tema aparece la percusión.



First Attack: Música con mucha acción que muy bien podría ser utilizada en un juego de estrategia para reflejar que nuestra base está siendo atacada, y que nos identifica con los Atreides.


The Duke’s Death: Típica canción triste que, con alguna variación que otra escucharemos más adelante, concretamente en el tema Final Dream, que muy bien podría indicar lo que vendrá luego.


Sandworm Chase: De nuevo sensación de peligro inminente que no sabemos por donde nos va a venir. Recuerda un poco al Sandworm Attack, pero en realidad sólo son sensaciones pues son diferentes.


Prophecy Theme: El único tema compuesto por Brian Eno del todo disco, aunque no desentona para nada con el resto de las composiciones. Es más, yo diría que canciones como Robot Fight, The Fat Floating Man y Take My Hand son menos apropiadas que este tema. Desgraciadamente no la encontraremos en la edición extendida del disco, pero sí en la edición normal.



The Fremen: El tema que describe a esta singular raza transmite misterio, intriga y peligro por igual. Se parece un poco a The Fat Floating Man, pero en un tono menos aterrador y más pausado, como si no supiéramos realmente que esperar de un grupo del que se sabe tan poca cosa.


Secrets of the Fremen: Unas ligeras voces acompañan a un sintetizador durante sus primeros treinta segundos, para después ser acompañados por sonidos de cuerda y algún que otro tambor.



Paul Meets Chani: Canción parecida al comienzo de la anterior pero sin la voces de fondo y con otra tonalidad con más fuerza. En esta ocasión, la cuerda es mucho más grave e intenta transmitir la tranquilidad y la paz interior que se siente al estar enamorado de alguien maravilloso.



Destiny: De nuevo unos ligeros coros acompañados por una música tranquila y relajante de descubrimiento. Es el momento en el que Paul se da cuenta de que tiene un destino que cumplir.


Riding the sandworm: Música de absoluta felicidad con un tono triunfal, acompañado por guitarras eléctricas.



Reunion with Gurney: Empieza como una variación de The Floating Fat Man para luego cambiar por completo.


Prelude: Música tranquila en un principio que se va animando y anunciando que algo grande se está preparando.


Paul Takes the Water of Life: Música de tono muy oscuro con sintetizadores y sonidos tubulares a lo largo y ancho de todos los minutos que dura el tema. Algo pasa pero no sabemos qué.


The Sleeper Has Awakened!: Continúa la estela oscura de la pista anterior con sonidos encantados que provienen de todas partes y nos acechan sin parar. De fondo suenan instrumentos de cuerdaen tonos graves que indican que algo puede pasar en cualquier momento.


Big Battle: Sin lugar a dudas es la típica música que acompaña a una batalla basada en la estrategia, acompañada de teclados y percusión rápida. El teclado se agrava y cada vez hay más percusión. Luego aparecen las cuerdas que revelan que algo va a pasar y todos se fusionan.


Paul Kills Feyd: Percusión continuada de ritmo uniforme y rápida interrumpida de vez en cuando por sonidos estridentes.



Final Dream: Nos acercamos al final de la historia y aunque en un principio pueda parecer feliz, no se sabe realmente.


Dune: Este es un tema más en el estilo habitual de Toto que se mezcla con The Floating Fat Man. Es también llamado Desert Theme y representa los peligros, aventuras y descubrimientos que nos podemos esperar en el planeta Arrakis, los cuales van aumentando a medida que nos vamos adentrando en la historia, al igual que ocurre con este tema, que va en continuo crescendo y sólo se reinicia para volver a empezar con más fuerza, como si cogiese aire para continuar.



Main Title: Este es el tema principal del disco, el cual ya hemos podido escuchar al final de Prologue pero diferente.



Take My Hand: Creo que es el la composición que menos me gusta de todo el disco por ser excesivamente diferente al resto de lo escuchado, además de no pegar demasiado con el tono oscuro anterior.


La conclusión que podemos sacar es que la banda sonora de Dune compuesta por Toto es, en general, maravillosa. Cuando digo esto, no me refiero sólo como banda sonora, sino como disco en solitario. Goza de personalidad propia, pero a la vez, dota a la película de una mayor profundidad, integrándose a la perfección.

Por tanto, se puede decir que los chicos de Toto lograron salir airosos de un duro reto para ellos como el que pudiera ser componer una banda sonora, algo que hicieron por primera vez para esta película y nadie sabe por qué no repitieron. Puede que los distintos altibajos que sufrieron a partir del año 1984 influyera en algo.



17 de agosto de 2012

Los videojuegos de Dune: Un vistazo a todos ellos

A continuación realizamos un breve repaso por todas las reinterpretaciones videojueguiles que han existido sobre el universo de Dune. En este artículo no sólo analizaremos los juegos que fueron, sino los que no llegaron a ser por una u otra razón. Dejaremos sin embargo a un lado los videojuegos creados por fans para jugar a través de Internet, los cuales  comentaremos en algún que otro artículo que se nos vaya ocurriendo:

Dune (Atari 2600): Este es el primero pero no el único juego cancelado sobre Dune, tal y como veremos a lo largo de este interesante y curioso texto que espero os sirva de guía para poder seguir todos los juegos de Dune existentes, y no tan existentes. Es un juego tan sumamente desconocido que no aparece en la fuente de la sabiduría actual, también conocida como Wikipedia. Estaba basado en la película basada a su vez en el libro y posiblemente fue cancelado por el poco éxito de la misma. Si bien ya en otro artículo que escribí hace algún tiempo os dejé el enlace para bajároslo en esta página podréis jugarlo de forma gratuita. Si habéis leido el otro artículo lo sabréis, pero si no me veo en la obligación de advertiros de que el juego es prácticamente injugable, puesto que el mismo no está completo más que en un 30% según dicen los expertos.

Dune (PC, Amiga y Mega CD): Este juego sí que llegó a realizarse y es el culpable de que actualmente haya un blog llamado la Liga Dune y de que encima trate básicamente sobre Dune. De hecho, es el único blog exclusivamente dedicado a Dune, si bien no debemos olvidarnos de nuestro precursor. Gracias a este juego me metí de lleno en el universo que Frank Herbert imaginó al escribir Dune cuando un día, habiéndome quedado atrancado en el juego y algo desesperado por pasármelo, busqué la solución en sus páginas. Los detalles sobre esta bonita historia de amor ya os los detallaré en otra entrada que le dedicaremos otro día a este juego. Además, como con el resto de juegos, pondremos un enlace a dicha entrada para que lo tengáis todo bien ordenadito y no os haga falta usar nuestro útil buscador.

Dune II: The Building of a Dinasty (PC, Amiga, Mega Drive, Risc OS): Grandioso juego de estrategia en tiempo real que, de hecho, lfue el que lanzó al estrellato a este género hasta entonces prácticamente desconocido por el gran público. Es  probable que mi afición por los juegos de estrategia provengan principalmente de este pedazo de pieza de software en que salió primero en PC y más tarde en Mega Drive y RISC OS. La versión CD además incluía voces y música a la vez, lo cuál era todo un lujo para la época (recordemos que estamos en el años 1992). La versión de Mega Drive era ligeramente distinta para que no nos costará manejarlo tanto con el pad. La versión de RISC OS no la he probado, pero no dudéis que lo haré para cuando decida escribiros alguna entrada centrada en este juego.

Emperor of the Fading Suns (PC): Juego que salió únicamente para PC allá por el año 1996, sin éxito. No es un juego de Dune, sin embargo todo el mundo coincide, cuando habla de él, en las muchas similitudes que existen entre ambos universos. También coge bastantes elementos de la saga Hyperion, hasta tal punto que hasta existe un parche para convertilo en dicha saga. No puedo decir mucho más por el momento porque no lo he jugado, pero cuando lo haga ya nos encargaremos de ver si realmente se parece tanto a Dune.
 
Dune 2000 (PC, Play Station): Una especie de remake de Dune II con bastantes novedades respecto a su predecesor. Al igual que en el anterior, debíamos escoger una de las tres casas y lanzarnos a la conquista del desértico planeta Arrakis, también conocido como Dune. Por si fuera poco, fue la base de juegos de estrategia más actuales como los Command & Conquer. Una de las cosas nuevas que más introdujeron y que a mí más megustaron fueron los vídeos con actores que, aunque yo no los conocía, sí que tenían cierto caché y aparecían en algunas de las series de la época. La verdad es que este juego sentó las bases de lo que vendría después tecnológicamente hablando. Si bien no llegué a jugar tanto a este juego como al Dune II, mis buenos vicios me pegué en su día. Actualmente sigue habiendo gente que lo juega con frecuencia.
 
Emperor: Battle for Dune (PC): Continuación directa del Dune 2000 con el grave defecto en mi opinión de estar en inglés. Al igual que en el Dune 2000 había multitud de vídeos rodados con actores reales, algunos de los cuales repitieron experiencia. Como novedad principal traía el hecho de estar en una 3D reales en todo el juego, y no sólo un 3D renderizado como el que tenía el anterior. De este poco puedo decir porque en mi ordenador iba bastante lento y desde entonces apenas he vuelto a jugarlo. Y es que no habiéndome pasado ni siquiera el Dune II, como que me da cosa continuar la historia, vaya que me revelen algo interesante. Por otra parte, al contrario que los anteriores, recibió bastantes críticas, pues parece que el que fuera lento no era cosa sólo de mi ordenador, sino que pasaba en máquinas más potentes.

Frank Herbert’s Dune (PC, Play Station 2): Juego basado en la mini serie que salió en el año 2000 del mismo nombre y la cuál os recomiendo encarecidamente. A pesar de estar basada en dicha mini serie el diseño de los personajes no se parecía en nada a os actores, supongo que, porque entre licencias para adaptar la mini serie y la de poder usar el nombre de Dune, se quedarían sin dinero para pagarle los derechos de imagen a los actores. Ahora que lo pienso, igual por eso ni siquiera aparece el duque Leto Atreides en ninguna parte del juego, y es que William Hurt es un actor con cierto caché y no entraría ni en los planes iniciales el que apareciera su cara en el juego. Sin embargo, a mí el diseño de los personajes sí que me gustaba, ya que tenían un toque manga que en mi opinión siempre ha ido muy bien con Dune. Seguiré soñando con el día en que sea adaptado en un Manga.

Dune Generations (PC): Otro de los juegos  que se iban a basar en el universo de Dune y que nunca llegaron a existir. En este caso podemos decir sin miedo a equivocarnos que es una verdadera lástima que no llegara a realizarse porque la verdad es que tenía buena pinta. Un adelantado a su tiempo sin lugar a dudas, pues se trataba de un juego de estrategia multijugador online. Algo así como el World of Warcraft pero con los personajes de Dune. Las malas lenguas dicen que la franquicia Dune se había puesto muy cara con el lanzamiento de la mini serie y que eso, unido al poco éxito de los últimos juegos y el que no captaran toda la atención de los editores que necesitaban, provocó el que al final el juego no se acabase. Una pena, porque en los medios se habló mucho de él.



Frank Herbert’s Dune: Ornithopter Assault (Game Boy Advance): Juego anunciado y cancelado poco después. Su cancelación fue tan rápida que tampoco tiene una entrada propia en la Wikipedia, y de hecho, es bastante difícil encontrar información al respecto, aunque algo hay. Así por ejemplo, en gamer's hell podréis encontrar más fotos del juego con las que podréis haceros una idea de por donde iban los tiros. Me dió coraje que no saliera porque yo tenía una Game Boy Advance.

Dune by Frank Herbert Trivia Quiz (Iphone): Un juego que salió en 2009 y del que tampoco se sabe mucho ni es que haya hecho mucho ruido. Puede que sea porque salió para Iphone o porque es un simple Trivial. El caso es que por unos 79 céntimos de euros te puedes pasar un buen rato viendo si sabes tanto de Dune como te crees o si al final va a resultar que lo harías mejor en el Trivial Pursuit Star Wars Classic Trilogy Collector's Edition. Al fin y al cabo los dos están en inglés y no se diferencian tanto. Una lástima lo del inglés porque de estar en español igual me lo habría comprado. Aunque pensándolo bien, no sé hasta que punto me conviene comprarme un Iphone nada más que para jugar a un juego que encima no está en mi idioma. Eso sí, si algún día tengo que elegir entre un Iphone o un móvil con Android, ni que decir que mi decisión ya está echada. Soy muy débil y simple.

Dune Wars (PC): No se trata en realidad de un juego sino de una modificación de ese gran juego que es el Civilization IV. No lo he instalado a pesar de tener el Civilization IV grabado en un DVD. Y es que si bien los juegos de estrategia me encantan y se adaptan sorprendentemente bien al universo de Dune, esta saga no ha sido nunca mi fuerte. Yo si no puedo dispararle a algo o a alguien no sé jugar y el Civilization siempre ha tenido demasiada chicha para mi gusto personal.

Como podéis ver los videojuegos de Dune han corrido una suerte dispar a lo largo de todos estos años. Lo último que nos ha llegado no ha sido ninguna maravilla y el futuro tampoco parece que nos vaya a augurar nada bueno, a menos que la nueva película de Dune llegue a hacerse algún día y tenga cierto éxito, lo dudo.

14 de agosto de 2012

Podéis descargaros los juegos de Dune ¡GRATIS!

Hoy mirando un blog que últimamente visito con bastante frecuencia he visto una curiosa página llamada www.jogobox.com.

Desde esta páginal podréis descargaros no solamente el primer Dune, sino  también el Dune II y el Super Dune II.

Y si estáis pensando que no merece pagar por jugar a un juego que tiene más de 20 años, tranquilos, os saldrá gratis.

Desde la página de jogobox os instaláis un programita el cuál os da acceso a toda su extensa galería de juegos.

Todos los juegos allí disponibles son gratis. La mayoría son juegos independientes pero hay mucho abandonaware.

De hecho, es gracias a esta página que he descubierto que los juegos de Dune eran Abandonaware aunque algo sospechaba.

Algún día le dedicaremos una pequeña entrada en éste, nuestro querido y amado blog, a estos señores juegos.

Mientras tanto, disfrutad de ellos, tanto si ya los habéis jugado con anterioridad como si no lo habéis hecho nunca.

Desgraciadamente, el único que está en español es el Dune I, aunque los otros dos no tienen un lenguaje complejo.

9 de agosto de 2012

El correo de La Liga Dune. ¡Escríbenos sugerencias!

Aunque ya han pasado casi cuatro años desde la formación de La Liga Dune, me he dado cuenta de que nos faltaba algo muy importante para convertirnos en un blog aún más serie de lo que somos: un correo electrónico.

A partir de ahora este problema ya está solucionado y podréis contactarnos para lo que queráis a través de laligadune@hotmail.com. En el lado izquierdo del blog también podréis encontrar el enlace para que no se os olvide.

No es que sea un correo muy original, pero bueno, así seguro que no se os olvida como era (aunque a algunos les cueste aprenderse la dirección del blog).

Con este nuevo paso La Liga Dune intenta seguir creciendo aunque sea a pequeños pasos y no se note en el número de entradas de nuestro blog, que cada año sigue superándose y continúa menguando de manera proporcional al tiempo que llevamos en la red.

Pronto receibiréis más noticias nuestras respecto a otras formas de contactar con nosotros: facebook, tuenti, etc.

Mientras tanto, os animo a mandar vuestras suegerencias a nuestro recién creado correo electrónico y así seguir mejorando.

Otra opción es echarnos la bronca por no escribir tan a menudo como deberíamos, pero bueno, eso también lo podéis hacer en los comentarios, que sabemos que os gusta más criticarnos en público.

PD: Estoy pensando restablecer el chat pero la verdad es que no sé donde colocarlo y tampoco es que se usase mucho.