Baliset

20 de noviembre de 2010

Hace diez días que Dino De Laurentiis nos dejó

El gran productor nacido a principios de agosto del año 1919 en Nápoles, Dino De Laurentiis, falleció el pasado día 10 de noviembre de 2010 en su hogar, situado en Los Ángeles, con 91 años de edad, por causas desconocidas. Dejó su hogar a los 17 años para estudiar cine en Roma, estudios que fueron interrumpidos por la Segunda Guerra Mundial, pero nunca dejó el sueño de su carrera y en 1946 fundó Dino de Laurentiis Cinematográfica, de donde gracias a su ambición salieron films tan fundamentales, en su etapa italiana, como Arroz Amargo (1949), La Strada (1954), Las noches de Cabiria (1957) o la Gran Guerra (1959) y también famosas coproducciones históricas, como el caso de las magníficas Guerra y paz (1956) o Barrabás (1961). Durante la década de los sesenta construyó sus estudios cinematográficos, que quebraron en cuestión de años tras la crisis del cine italiano que le obligó a vender sus estudios Dinoccitta, creados por el propio De Laurentiis tras su ruptura con el famoso Carlo Ponti a finales de los 50. Una década después, se fue a vivir a Estados Unidos, seguido por toda su familia, para seguir realizando sus labores como productor, y donde fundó De Laurentiis Entertaining Group. En su época en Hollywood, produjo películas tales como Los tres días del cóndor (1975), King Kong (1976), Flash Gordon (1980), Ragtime (1981), Conan el bárbaro (1982). Laurentiis también se arriesgó con Dune, dirigida por David Lynch en 1984 y que fue un fracaso estrepitoso, o películas como Terciopelo azul (1986), El ejército de las tinieblas (1993), y prácticamente todas las películas de la saga protagonizada por Hannibal Lecter: Hunter de (1986), un fracaso que le llevó a renunciar a la producción de El silencio de los corderos, un error teniendo en cuenta su enorme éxito en taquilla y su lluvia de Premios de la Academia, Hannibal (2001), El dragón rojo (2002), y la precuela Hannibal: El origen del mal (2007). Federico Fellini, Jonathan Demme, David Lynch, Michael Mann, Sam Raimi, Ridley Scott o Brett Ratner son algunos de los directores que ayudó a consagrar este gran productor. Se casó en dos ocasiones, la primera de ellas con la actriz Silvana Mangano a la cual conoció durante el rodaje de Arroz Amargo y que también tiene un pequeño pero imporante papel en Dune, y la segunda con la productora Martha Schumacher. Su hija, Raffaella De Laurentiis, siguió los pasos de su padre y se hizo productora en 987. A lo largo y ancho de toda su carrera recibió numerosos premios, entre los que destacan el Oscar a la mejor película de habla no inglesa por Las Strada, y el Irvin G. Thalberg. Aprendiz de caballero (2007) fue su última producción. Hasta pronto, Dino. En paz descanse.

23 de octubre de 2010

Dune: Una Gran Película en una Gran Pantalla

Lejos del recuerdo de los fans, la película de Dune, en su estreno en el año 1984 fue un tremendo fracaso. 26 años después, Yelmo Cines me ha dado la oportunidad de disfrutarla como en su estreno, pero con el aliciente de estar en un cine moderno, con todas las comodidades que ello en sí lleva implícito. Esto propició que disfrutara de la película como un enano, y que la viera desde una nueva dimensión.

No en vano, hasta la Saga Star Trek me pareció buena al verla en el cine, y 2001, pues una gran obra maestra. Aunque una crítica he de hacer desde aquí, y es que los horarios no te permitían compaginar películas. Sin embargo, no nos desviemos del tema, pues no olvidemos que esto es un blog solo de Dune.

Antes de nada, me gustaría comentar los defectos que tiene esta película, ya que son más que evidentes. En primer lugar, la historia puede resultar algo confusa si no has leído ni oido nada del libro antes. Otro defecto que se puede notar en el film es que en ocasiones resulta aburrida debiado a su duración. No ayudan tampoco mucho las actuaciones de algunos de los personajes más que carismáticos. Pero el principal problema es lo poco que se explica sobre el universo en el que nos envuelven. Hay quien dice incluso que es la peor película de David Lynch, pero con esto no estoy de acuerdo.

Después de destacar estos defectos, pensaréis ¿cómo puede haber gente a la que le siga gustando esto?

Particularmente he de decir que me encanta ese sabor añejo que tiene, tan característisco de los ochenta. Es posible que hoy en día nos pueda resultar algo ridículo algunas escenas que no deberían, sin embargo, esto es algo característico del cine de Lynch, y si no revisad películas como cabeza borrador. En mi opinión, y sin ser un experto en la materia, creo que David Lynch sí que supo darle su toque.

A mi modo de ver, el gran fallo se encuentra en la última media hora, donde pasa de todo, y donde el guión se vuelve imposible de seguir, porque por algún motivo, deciden saltarse cosas básicas de la trama.

Hasta ese punto Dune tenía potencial, pero los fallos en la edición y algunos efectos acabaron arruinándolo. Los guerreros, una vez montados sobre los gusanos parecen monigotes y no imponen respeto.

Finalmente, pese a las críticas de algunos, he de alabar la interpretación de Kyle Mac Lachlan, ese gran actor. En cuanto a los otros: Stewart, von Sydow, Stockwell, Mangano, Sting todos muy bien metidos en sus papeles.

Así , y como conclusión final, he de decir que si os gustó la película veais la edición extendida y si no la edición fan.



14 de octubre de 2010

Este fin de semana se proyectará Dune en los cines


Sí, habéis leído bien: Dune, cine y fin de semana. La combinación perfecta, y encima es que es ¡gratis!.

El acontecimiento tendrá lugar este viernes a las 21:45 en Centro Comercial del Rincón de la Victoria.

No será la única película que podremos apreciar, también habrá obras menores como E.T o Matrix.

Yo ya tengo entradas, además de para Dune, también para 2001, dos de Star Trek y Minority Report.

La única pena es que no podré disfrutarlo con mi Fremen favorita, porque está en otro planeta :(.

21 de agosto de 2010

Dune Vs Avatar

Aprovenchando el pronto reestreno de Avatar en cines, aprovecho para hacer algunas reflexiones sobre dicha película, y al mismo tiempo, comentar mis sensaciones durante el visionado de la misma.

A continuación, al igual que hice con la Guerra de las Galaxias, las 10 similitudes más impactantes:

- En lugar de encontrarnos en un planeta con un desierto desolador en el cual no durarás mucho sin un destiltraje (Arrakis), nos presentan uno con un bosque radioactivo donde no puedes vivir si no es con una mascarilla antigás. Como curiosidad aparte, decir que Pandora (el planeta de Avatar) se llama igual que planeta donde se desarrolla "El Incidente Jesús", de Frank Herbert.


- El mensaje principal, tanto en Dune como en Avatar es el mismo, es decir: la importancia del ecologismo y del equilibrio del ecosistema, e incluso tenemos dos personajes científicos capaces de entregar su vida por defender esos ideales (en Arrakis el ecólogo Liet Kynes y en Avatar la Dra. Grace).












- Temas como el ansia de poder, la expoliación y los intereses económicos de los poderosos aparece en ambas historias con personajes y facciones parecidas. Si bien esto forma parte de nuestra historia, es curioso el tratamiento tan similar que se da en ambos productos














- El desprecio por las demás razas, consideradas siempre inferiores, sean sucios y malolientes Fremen de escleróticas azules, o altos seres con cola y piel azul (curiosamente se copiaron hasta en el color azul).









- La figura mesiánica que viene de otro mundo y renuncia a su propia gente para unirse a los bárbaros autóctonos enamorándose de una nativa (en Dune Paul Muad’Dib; en Avatar Jake Sully).

































- Ambos planetas poseen la carísima y poderosa materia prima que mueve los mundos conocidos: en Dune es la melange, la especia que prolonga la vida: en Pandora es el unobtanium o como se escriba, formando ambas substancias parte del ciclo vital del planeta y de gran valor.
























- Para llegar a ser uno de la tribu de los Fremen, deberás cabalgar un mortífero gusano, llamado Shai-hulud, para ganarte el respeto de la tribu de los Na'vi tienes que aprender a volar sobreun pajarraco llamado Toruk. Si es que hasta en el nombre podemos encontrar similitudes.




































- El desenlace llega a través de una guerra de guerrillas (a la que se han unido todas las tribus del planeta): los que conocen el territorio con su armamento casi artesanal (Fremen en Dune; Na'vi en Avatar), frente a la tecnología puntera de los conquistadores (Sardaukar en Dune; militares en Avatar).




































- Ambos héroes acabarán heredando el liderazgo de la tribu y haciéndose con el planeta entero.




- Hay danzas rituales (como la orgía de los Fremen), memoria colectiva (como la que tienen las Bene Gesserit), sacerdotisas (o Reverendas Madres), y otros elementos más que parecidos.
































En resumen, Avatar es un maravilloso espectáculo visual que entrega a las nuevas generaciones un destilado de la extraordinaria historia creada hace cuarenta y cinco años por Frank Herbert.









Así pues, podemos decir sin miedo alguno, que Avatar es una copia paso por paso de Dune, pero mala.





Quizá anime a más de uno a leer aquella saga inolvidable e ir más allá de las referencias que puedan recordar a Matrix, Distrito 9, Bailando con Lobos o incluso y en mayor medida, a Pocahontas.

4 de agosto de 2010

Ya solo me falta un libro para hacerme con todos...

Estos son los libros de Frank Herbert que ya tengo en mi haber así que ¿cuál será el que me falte aún?














































































El Dragón en el Mar (1956): Publicado por primera vez en España en el año 1991. Descatalogado.











































Dune (1965): Publicado en España por primera vez en 1975. Hay varias ediciones desde entonces





































El Cerebro Verde (1966): Publicado en España por primera y única vez en 1978. Descatalogado.


























Destino: El Vacío (1966): Publicado en España por primera y única vez en 1987. Descatalogado.













































Los Ojos de Heisenberg (1966): Publicado en España por primera vez en 1989. Descatalogado.






























La Barrera Santaroga (1968): Publicado en España en el año 1974. Actualmente descatalogado.































El Mesías de Dune (1969): Publicado por primera vez en España en 1976. Varias ediciones más.













































Estrella Flagelada (1970): Publicado en España por primera y única vez en 1988. Descatalogado.





























Los Creadores de Dios (1972): Publicado por primera vez en España en 1988. Hoy descatalogado.
























Hijos de Dune (1976): Publicado en España por primera vez en 1977. Hay varias ediciones más.






























El Experimento Dosadi (1977): Publicado en España por primera vez en 1989. Hoy descatalogado

























El Incidente Jesús (1979): Publicado por primera y única vez en España en 1993. Descatalogado.
















































Dios Emperador de Dune (1981): Publicado por primera vez en España en 1982. Varias ediciones




















La Peste Blanca (1982): Publicado por primera y única vez en España en 1983. Ya descatalogado.





































El Efecto Lázaro (1983): Publicado por primera y única vez en España en 1993. Ya descatalogado































Herejes de Dune (1984): Publicado por primera vez en España en el año 1984. Varias ediciones.











































































Casa Capitular Dune (1985): Publicado por primera vez en España en 1985. Varias ediciones.



























El Hombre de Dos Mundos (1986): Publicado por primera vez en España en 1987. Descatalogado.

















El Factor Ascensión (1986): Publicado por primeraen España en el año 1993. Hoy descatalogado.


Cuando consiga el libro que me falta por obtener, no dudéis que lo añadiré a esta maravillosa lista.

24 de julio de 2010

La Liga Dune en Facebook abre por fin sus puertas

Buenos días a todos. Hace tiempo que está creado el grupo de la Liga Dune en Facebook para vosotros.

Hoy he decidido por fin publicar la noticia para el que le interese que se apunte y estar bien informado.

En cualquier caso, como sabeis que a mí el facebook no es que me guste mucho se aceptan sugerencias.

A ver si entre todos conseguimos hacer un grupo medio digno con poco esfuerzo (que es lo que importa)

Esperemos que no sea un fracaso como el foro que abrimos hace un par de años, (sí, era malillo)...

22 de julio de 2010

¿Volverá de nuevo la Liga Dune a tener lugar o no?

Ya hace casi un año desde que tuvimos ocasión de encontrarnos todos los líderes y facciones sobre las arenas de Dune para controlar dicho planeta y de paso el Universo Conocido entero.

Y también hace bastante tiempo, que no tenemos noticias de lo que pasa últimamente por las tierras de Arrakis, pues ando bastante liado para presentarme a Navegante de la Cofradía.

Sin embargo, quiero que sepáis que todo este tiempo no he estado vagueando, sino que ya tengo planeado el calendario de batallas para recomenzar la antes gloriosa y llena de fama Liga Dune.

Para acceder a dicho calendario, solo teneis que pulsar en Calendario, en el menú que debería apareceros a la izquierda de vuestras pantallas de ordenador (o de televisión, todo depende).

Solo falta encontrar nuevos líderes que den sus vidas tal y como hicieron los que les precedieron.

21 de marzo de 2010

Nuevo tablero de juego creado y listo para usarse...

Ya he terminado de imprimir, cortar, pegar, y desesperarme después de un largo proceso de selección.


Por fin está todo ensamblado y aquí os dejo el resultado final junto con el tablero antiguo para compararlos.


Esta vez, como tengo más experiencia creando tableros de juego he decidido forrarlo con papel de forrar.


No me ha quedado todo lo bien que me hubiera gustado porque me ha entrado algo de aire por abajo.


Aún así el resultado es ligeramente superior al anterior, además de ser más grande y más bonito.


20 de marzo de 2010

Subtítulos para la edición de Dune de Fanfiltraton

Aquí os dejo dos enlaces para la edición de Dune de 1984 editada por y para Fans de Dune.

Nunca os he hablado de esta película, pero no os preocupeis que algún día lo haré en profundidad.

Respecto a esta edición de la películo Dune de 1984, decir que está bastante bien pensada.

Básicamente lo que hacen es coger lo mejor de la edición normal y de la edición extendida.

Así, la introducción y la voz en off es la de la Princesa Irulan, pero el resto es extendido.

Pero a diferencia de la edición extendida que todos, aquí los efectos están implementados.

15 de marzo de 2010

El escudo de defensa personal ante cualquier arma

El escudo personal, llamado comúnmente escudo, era un campo protector de energía que rodeaba a la persona que lo llevaba.

—Sí, hoy. Y tú me seguirás mañana. La próxima vez que nos veamos será en tu nuevo mundo. —Sujetó a Paul por su brazo derecho, a la altura del bíceps— Mantén libre tu brazo del cuchillo, ¿eh? Y tu escudo siempre a plena carga. —Soltó el brazo, palmeó el hombro de Paul, se volvió y avanzó hacia la puerta.

—¡Thufir! —llamó Paul.


Era algo así como un pentaescudo (del que hablaremos en otra ocasión), pero más personal.

Halleck dejó caer las armas sobre la mesa de ejercicios, las alineó: las espadas, los puñales, los kindjals, los aturdidores de carga lenta, los cinturones-escudo. Se volvió, sonriendo, y la cicatriz de estigma que seguía la línea de su mandíbula se estremeció.

—Así que ni siquiera me das los buenos días, malvado diablillo —dijo Halleck—. ¿Qué clase de dardo has clavado en el corazón del viejo Hawat? Se ha cruzado conmigo en el vestíbulo como si corriera a los funerales de su peor enemigo.


El escudo era producido por un generador Holtzman, campo que derivaba a partir de la fase uno del efecto de suspensión-anulación.

—Una bien pobre decoración, teniendo en cuenta lo que han sufrido escuchando por el ojo de la cerradura a cierto jovencito que intentaba extraer algunas extrañas notas de su baliset.

—Así que ya has olvidado lo que significa encontrarse la cama llena de arena fina —dijo Paul. Tomó de la mesa un cinturón escudo y se lo colocó rápidamente a la cintura—. Entonces, vamos a luchar.

Los ojos de Halleck se abrieron en fingida sorpresa.




El escudo permitía la entrada solamente a los objetos que se movieran a velocidades reducidas.

Paul empuñó otra espada, cimbreó la hoja con sus manos, y se colocó en posición de aguile, con un pie delante. Su gesto se hizo solemne, en una cómica imitación del doctor Yueh.

—Vaya idiota me manda mi padre para enseñarme el manejo de las armas —entonó—. Ese pobre Gurney Halleck ha olvidado incluso la primera lección con armas y escudo. —Paul activó el cinturón y sintió la comezón en su frente y espalda y el prurito causado por la acción del campo de fuerza defensivo; los sonidos exteriores menguaron ostensiblemente con el característico efecto de filtro del escudo—. En el combate con escudo, la defensa es rápida y el ataque lento —dijo Paul—. El ataque no tiene más finalidad que obligar al adversario a dar un paso en falso, para poder atacarle por la izquierda. El escudo detiene los golpes rápidos, ¡pero se deja traspasar por el lento kindjal! —Paul alzó la espada, fintó rápidamente y atacó con una lentitud calculada para atravesar las defensas automáticas del escudo.

Halleck siguió su acción, se volvió en el último segundo y dejó que la hoja rozara su pecho.


Dependiendo del ajuste del escudo, la velocidad del objeto mientras que pasa a través del escudo variaría de seises a nueve centímetros por segundo.

—Creo que hoy no estoy de humor para esto —dijo Paul.

—¿Humor? —la voz de Halleck sonó ultrajada incluso a través del filtro del escudo—. ¿Qué tiene que ver tu humor con esto? Uno combate cuando es necesario... ¡no cuando está de humor! El humor es algo para el ganado, o para hacer el amor, o para tocar el baliset. No para combatir.

—Lo siento, Gurney.


Un escudo se podía configurar también para cubrir el lado derecho o izquierdo de una persona si la necesidad específica surgiese.

—¡No lo sientes lo suficiente!

Halleck activó su propio escudo, se puso en guardia, con el kindjal bien apretado en su mano izquierda, blandiendo la espada en la derecha.

—Ahora, en guardia, ¡y en serio! —Hizo una finta hacia un lado, luego otra hacia delante, y se lanzó a un furioso ataque. Sintió el crepitar de los campos de fuerza mientras los escudos se tocaban y se repelían, y la comezón eléctrica recorrió de nuevo su piel. ¿Qué es lo que le ocurre a Gurney?, se preguntó. ¡No está fingiendo! Paul movió su mano izquierda, haciendo que el puñal sujeto a su muñeca se deslizara hasta su palma.


El escudo se podía poner en cortocircuito solamente si era tocado por un campo eléctrico.

¿Es una traición?, se preguntó Paul. ¡No, Gurney no!

Siguieron combatiendo alrededor de toda la estancia, golpeando y parando, fintando y contrafintando. El aire en el interior de los escudos empezó a hacerse pesado, debido al excesivo consumo y a la lenta renovación a través del campo. A cada nuevo contacto de los escudos, el olor a ozono se hacía más intenso.

Paul continuó retrocediendo, pero ahora dirigiendo su retirada hacia la mesa de ejercicios. Si consigo llevarle hasta allá, le mostraré uno de mis trucos, pensó Paul. Otro paso, Gurney.


Si una pistola láser producía este campo, el rayo de la pistola láser que intercepta con el escudo daría lugar a una explosión pirotécnica (técnicamente, una fusión subatómica, que destruiría cualquier cosa en el campo de la explosión).

En el juego de Dune podemos ver una representación de como se vería este escudo.

13 de marzo de 2010

La mortal pistola láser y sus terribles efectos

La pistola láser es un arma energética que aparece en el universo de Dune creado por Frank Herbert.

Es una de esas armas, como tantas otras, que tuvieron gran repercusión en tiempos del Imperio.

—Soy un hombre del Duque —dijo, mascando las palabras.

—No hay ningún traidor —dijo ella—. La traición viene de fuera. Quizá tenga alguna relación con los lásers. Quizá corran el riesgo de introducir en secreto algunos láser con mecanismos de tiempo conectados a los escudos de la casa. Quizá...


Durante estos tiempos, las pistolas láser eran a menudo adornadas con numerosos detalles.

Sin embargo, en la era de las Honoradas Matres, los diseños se volvieron menos complicados y más funcionales.

Existe una gran variedad de tamaños, desde las de mano hasta las que se montan en naves.

Aún así, se puede decir sin miedo a equivocarse, que la pistola láser de mano era más común.

No en vano, las pistolas láser eran las armas favoritas de las tropas en la época del antiguo.

Sin embargo, cuando los escudos eran empleados, las pistolas láser no eran generalmente utilizadas porque el contacto de un rayo de la pistola láser con un escudo causaba normalmente explosiones masivas que a menudo mataban a todo aquel que se encontrase en su amplio radio.

Jessica se enfrascó en su plato, pensando en la parte codificada del mensaje de Leto: «Los Harkonnen han intentado introducir un cargamento de lásers. Los hemos capturado. Pero esto puede significar que otros cargamentos hayan pasado. Y hay que tener en cuenta que no les conceden mucha importancia a los escudos. Toma las precauciones apropiadas.

Jessica pensó en los lásers. Los ardientes rayos de destructiva luz podían perforar cualquier sustancia, a menos que esta sustancia estuviera protegida por un escudo. El hecho de que la interferencia del rayo con un escudo pudiera hacer estallar el láser o el escudo no parecía preocupar a los Harkonnen. ¿Por qué? Una explosión láser-escudo tenía una peligrosa variante, ya que podía revelarse más potente que una explosión atómica o podía matar tan sólo al tirador y a su blanco.


En consecuencia, muchos soldados prefirieron el uso de cuchillos y espadas en batalla.

El buscador se alzó, giró atravesando la estancia, y regresó a su punto de origen.

Por la mente de Paul pasaron en un relámpago sus conocimientos acerca de las limitaciones del cazador-buscador: el débil campo de suspensión distorsionaba la visión del ojo transmisor. Sin otra fuente luminosa que la luz ambiente, el operador debía confiar en el movimiento y atacar a todo lo que se moviese. El escudo estaba en la cama. Una pistola láser podría abatirlo, pero eran armas caras y delicadas que necesitaban un mantenimiento constante, y si tropezaban con un escudo activado existía el peligro de una explosión pirotécnica. Los Atreides confiaban en sus escudos corporales y en su habilidad.

Ahora Paul se había sumido en una inmovilidad catatónica, sabiendo que disponía tan sólo de su habilidad para afrontar el peligro.


La versión más grande de la pistola láser era un cañón, que tenía los mismos efectos que una pistola láser pero a una escala mayor.

El Duque tomó el micrófono y pasó a su frecuencia de órdenes.

—Dos de ustedes despréndanse de sus generadores del escudo. Por orden de número. Así podrán cargar a otro hombre. No vamos a dejar ningún hombre a ese monstruo. —Volvió a la frecuencia de trabajo y gritó—: ¡Bien, ustedes, los de Delta Ajax nueve! ¡Afuera! ¡Rápido! ¡Es una orden de su Duque! ¡Muévanse o cortaré ese tractor con un láser!

Una compuerta se abrió de golpe junto a la nariz del tractor, otra en el extremo posterior, y una tercera en la parte alta. Empezaron a salir hombres, tropezando y resbalando con la arena. Un hombre alto envuelto en unas ropas remendadas fue el último en salir. Saltó primero a una de las orugas, y luego a la arena.


Cuando el barón Vladimir Harkonnen invadió a Arrakis, utilizó estos cañones para atrapar a las tropas Atreides en cuevas.

Si en algo coinciden todas las pistolas láser es en el enorme potencial destructivo que tienen.

—Estaba seguro de que recuperaríamos esa ala de acarreo —dijo Paul—. Cuando mi padre ataca un problema, lo resuelve. Es un hecho que los Harkonnen apenas empiezan a descubrir.

Se está vanagloriando, pensó Jessica. No debería hacerlo. Nadie que esta noche se vea obligado a dormir en las profundidades del subsuelo como una precaución contra los láser tiene derecho a vanagloriarse.

Usando un rayo que consiste en un tipo de energía subatómica, la pistola láser es capaz de destruir extensas áreas y estructuras.


Por lo general lanzaba una corriente constante, pero el inyector se podía ajustar para alterar la anchura y la extensión del rayo.

Su fuente de energía era un cartucho de células que podía ser substituido cuando se agotaba.

En el juego la carta de la pistola láser cumple a la perfección la descripción dada.

9 de marzo de 2010

El mortal hilo shiga, usado por todo buen asesino...

El hilo shiga era una extrusión metálica de una parra (Narvi Narviium) que se hacían carretes para transmitir mensajes.

—¿Eso es todo? —dijo Paul—. ¿Son estas las bobinas que te había pedido? —señaló los carretes de hilo shiga en las manos de Korba.

—Bobinas... ¡oh! Sí, mi Señor. Esas son las historias. ¿Queréis verlas aquí?


El hilo shiga crecía solamente en dos planetas en el universo: Salusa Secundus y III Delta Kaising.

Paul devolvió el mensaje y el cilindro a su cintura. Tomó de su cuello una cinta de hilo shiga trenzado, sacó un anillo y lo mostró a la multitud.

—Este era el sello ducal de mi padre —dijo—. He jurado no llevarlo nunca hasta el día en que pueda conducir a mis tropas sobre todo Arrakis y reclamar el planeta como mi legítimo feudo —se puso el anillo en un dedo, y cerró el puño.


A pesar de la sequedad de estos dos planetas, la parra shiga lograba crecer gracias a la producción en su interior de unos cristales de entre un decímetro y un milímetro de diámetro.

—He traído también el sincronizador de pulsaciones, mi Señor —aventuró Korba. Obviamente había captado la creciente tensión entre Paul y Stilgar, y se sentía incómodo.

Stilgar agitó la cabeza. ¿Un sincronizador de pulsaciones? ¿Para qué quería usar Paul un sistema de enmascaramiento mnemónico en un proyector de hilo shiga? ¿Para qué escudriñar buscando datos específicos en las historias? ¡Eso era tarea de un mentat! Como siempre, Stilgar no podía escapar a una profunda desconfianza hacia todo lo que fuera usar un proyector y sus distintos equipos. Esto le sumergía siempre en inquietantes sensaciones, un abrumador conjunto de datos de los que su mente surgía más tarde sorprendiéndole con información que nunca antes había sabido que poseía.

—Señor, tengo las computaciones referentes a Zabulón —dijo Stilgar.


El hilo shiga tiene numerosas aplicaciones, incluyendo el sabotaje, el asesinato, y la mutilación (el hilo shiga monomolecular era especialmente apreciado para éstas tareas), pero los usos más comunes se aprovechan del hecho de que el hilo shiga no sólo es extremadamente compacto y fuerte, sino también metálico y puede contener una carga eléctrica.

—Muad'Dib —dijo el hombre—. Te he fallado en...

—El fallo ha sido mío, Korba —dijo Paul—. Tenía que haberte advertido. En el futuro, cuando registres a un Sardaukar, recuerda esto. Y recuerda también que todos ellos llevan una o dos uñas de sus pies falsas, que pueden ser combinadas con otros elementos ocultos en su cuerpo para montar un efectivo radiotransmisor. Tienen uno o varios dientes falsos. Llevan espiras de hilo shiga ocultas entre sus cabellos... tan fino que es casi invisible, pero lo bastante fuerte como para estrangular a un hombre e incluso cortarle la cabeza en el proceso. Con los Sardaukar, hay que examinarles centímetro a centímetro, sondearlos con rayos X, cortarles todo el pelo y el vello de su cuerpo. Y cuando hayas terminado, puedes estar seguro de que aún no habrás descubierto todo lo que llevan.

Alzó los ojos hacia Gurney, que se les había acercado.


Era enormemente admirado por su gran capacidad de extensión, a la vez que su resistencia.

—O dentro —dijo Paul. Y aceptó por un momento su propia recapitulación oracular/mentat. Fuera, sí. Y dentro: ahí yacía el verdadero horror, ¿Cómo podía protegerse de sí mismo? Era cierto que en algún lugar se estaban preparando para destruirlo, pero aquella situación estaba rodeada de otras posibilidades mucho más terribles aún.

Sus pensamientos fueron interrumpidos por el sonido de rápidos pasos. La figura de Korba el Qizara apareció en el umbral, una oscura silueta recortada contra el fondo luminoso. Entró como empujado por alguna fuerza invisible, y se detuvo en seco ante la penumbra que reinaba en el salón. Sus manos estaban llenas de bobinas de hilo shiga. Brillaban a la luz provinente del vestíbulo como pequeñas joyas redondeadas que se extinguieron cuando los guardias personales cerraron las puertas tras él.

—¿Sois vos, mi Señor? —preguntó Korba, escrutando las sombras.




Otro uso que tenía el hilo shiga era el de fabricar los conocidos librofilms de la saga de Dune.

En su conclusión, sin embargo, los Comentarios poseen un tono duro que anunciaba ya su destino: «Mucho de aquello que hasta ahora ha sido llamado religión contenía en sí una actitud de inconsciente hostilidad hacia la vida. La verdadera religión debe enseñar que la vida está repleta de alegrías gratas a los ojos de Dios, y que el conocimiento sin la acción está vacío. Todos los hombres deben recordar que la enseñanza de una religión sólo por medio de reglas y ejemplos ajenos es una completa mixtificación. Una enseñanza justa y correcta se reconoce fácilmente. Se intuye de inmediato, porque despierta en uno la sensación de algo que se ha conocido desde siempre.»

Hubo una extraña sensación de calma mientras las prensas y las imprentas de hilo shiga trabajaban y la Biblia Católica Naranja se difundía a través de los mundos. Algunos la interpretaron como una señal de Dios, un presagio de unidad.

Pero los propios delegados de la C.T.E. revelaron lo engañoso de esta calma apenas volvieron a sus respectivas congregaciones. Dieciocho de ellos fueron linchados en el término de dos meses. Cincuenta y tres se retractaron en el término de un año.


En el juego de Dune el Hilo Shiga es utilizado en forma de látigo como arma, el cual, debido a sus mencionadas características a lo largo de todo este largo texto descriptivo del mismo, puede resultar, y sin duda resulta, en un ataque mortal para todo aquel desprotegido.

Cambio de Tablero de Juego de ultimísima hora

Al final ha habido que hacer un ligero cambio de tablero (para mejor) por algunos inconvenientes.

El mayor de ellos, era que el tamaño que tenía el que os enseñé anteriormente era pequeño.

Otro, que me duele no haber detectado antes, es que ponía, incorrectamente, tlielaxu tanks.

Por otra parte, este nuevo tablero de juego, creo que tiene algunos detalles muy interesantes.

El que más me ha gustado es el de poder, con una fichilla, controlar los turnos de juego.

El otro, una vez más, el diseño de los tanques tleilaxu me parece mucho más bonito...

8 de marzo de 2010

El cazador-buscador, la aguja envenenada asesina

El cazador-buscador era una herramienta mortal usada normalmente por asesinos profesionales.



Del interior del cabezal se deslizó un pequeño cazador-buscador de no más de cinco centímetros de largo. Paul lo reconoció inmediatamente... era un arma asesina que todo niño de sangre real aprendía a conocer desde su más tierna edad. Era una peligrosa y fina aguja de metal, dirigida por un ojo y una mano que se hallaban en las inmediaciones. Se clavaba en la carne viva y luego se abría camino a lo largo del sistema nervioso hasta el órgano vital más próximo.

El buscador se alzó, giró atravesando la estancia, y regresó a su punto de origen.


Esta minúscula máquina flotante era accionada por control remoto por un operador situado cerca.

Por la mente de Paul pasaron en un relámpago sus conocimientos acerca de las limitaciones del cazador-buscador: el débil campo de suspensión distorsionaba la visión del ojo transmisor. Sin otra fuente luminosa que la luz ambiente, el operador debía confiar en el movimiento y atacar a todo lo que se moviese. El escudo estaba en la cama. Una pistola láser podría abatirlo, pero eran armas caras y delicadas que necesitaban un mantenimiento constante, y si tropezaban con un escudo activado existía el peligro de una explosión pirotécnica. Los Atreides confiaban en sus escudos corporales y en su habilidad.

Ahora Paul se había sumido en una inmovilidad catatónica, sabiendo que disponía tan sólo de su habilidad para afrontar el peligro.


El dispositivo volaba a través del aire, usando un pequeño campo suspensor para maniobrar.

El cazador-buscador se elevó otro medio metro. Continuaba oscilando en la trama de sombras y claridad de la ventana, sondeando la estancia.

Debo apoderarme de él, pensó Paul. Pero el campo suspensor lo hará resbaladizo. Debo sujetarlo muy fuerte.

El objeto volvió a descender medio metro, giró a su izquierda y dio la vuelta a la cama. Producía un débil zumbido.


Los sensores del cazador-buscador eran de eficacia limitada y solamente podían detectar el movimiento.

La puerta exterior, a espaldas de Paul, resonó. Se oyó una ligera llamada. La puerta se abrió.

El cazador-buscador pasó rozando casi su cabeza y avanzó hacia el movimiento.

La mano derecha de Paul saltó instantáneamente, aferrando el mortal objeto. Este zumbó y se retorció en su mano, pero sus músculos estaban contraídos desesperadamente. Con un violento giro, golpeó la punta del objeto contra el metal de la puerta. Notó cómo el ojo se rompía entre sus dedos, y el buscador murió en su mano.


Una vez que el movimiento era detectado sin embargo, la muerte estaba casi garantizada.

Deben ser hombres de Hawat, pensó. Tenemos que descubrir al operador de este objeto.

—Ve a reunirte con ellos —dijo—. Infórmales de que he cogido un cazador-buscador en la casa y que deben encontrar al operador. Que registren inmediatamente toda la casa y los terrenos adyacentes. Ellos saben cómo hacerlo. El operador tiene que ser seguramente un extraño entre nosotros.

Y se preguntó: ¿No podría ser esa criatura? Pero sabía que no era posible. El cazador-buscador estaba aún bajo control cuando ella entró.


Este dispositivo de matanza era en sí mismo una diminuta aguja, rociada con un veneno de acción rápida y mortal.



Paul habló casualmente, pero había un asomo de tensión en su tono.

—Un cazador-buscador. Lo cogí en mi dormitorio y le he roto la punta, pero quiero estar bien seguro. El agua tendría que cortocircuitarlo.

—¡Sumérgelo! —ordenó ella.


La aguja esperaba hasta que adquiría un blanco, en cuyo momento, el dispositivo se tiraba sobre la víctima.

—Mi habitación fue supuestamente considerada segura, también. Hawat dijo...

—Era un cazador-buscador —le recordó ella—. Había alguien dentro de la casa operándolo. La onda de control del buscador tiene un radio de acción limitado. Es posible que fuera ocultado en el dormitorio después de la investigación de Hawat.

Pero, al mismo tiempo, pensaba también en el mensaje de la hoja: «...la traición de un compañero fiel o de un lugarteniente». No Hawat, seguramente. Oh, seguramente no Hawat.


Lo bueno que tenía era que la destrucción de un cazador-buscador era algo muy simple.

Como cualquier máquina, podría ser destruida por rompiéndola o sumergiéndola en agua.

Paul Atreides empleó ambos medios para destruir a un cazador-buscador que había sido lanzado para matarlo en Arrakis, poco antes de la invasión de la Casa Harkonnen.

En el juego de Dune el cazador-buscador es un arma mortal para cualquier líder del rival.