Baliset

31 de agosto de 2008

El Emperador y los Tleilaxu conquistan Dune


Los Tleilaxu y el Emperador arrancaron la Liga de Dune ofreciendo unas más que excelentes sensaciones.

Vencieron en el turno 8 a Atreides, Fremen y Harkonnen con un estilo lejos de lo practicado durante el año pasado, y por lo visto, también efectivo.

Cierto es que ninguno fue un rival como para medir el estado de la alianza ganadora, pero el año pasado alianzas más débiles le pintaron la cara tanto a uno como a otro.

Carlos y Dani fueron los líderes que llevaron a ambos bandos a la victoria contra Clara, Diego y Gonzalo.

La próxima jornada tendrá lugar, el día 13 de septiembre en casa de Gonzalo a la 18:00, hora definitiva.

Reglas

Novedades Temporada 2011/2012: Se ha eliminado la puntuación negativa al perder la partida. De esta forma hacemos finalmente caso a la sugerencia realizada por nuestro gran amigo Pablo. Del mismo modo, se han quitado las sanciones por faltar a alguna partida, aunque podrían volver:

Partidas de 6 o más jugadores (entre paréntesis de 5 o menos):

Victoria en solitario: 5 puntos (4).

Victoria alianza de 2: 2 puntos (1'5).

Victoria alianza de 3 o más: 1 punto (0'5).

Victoria especial: 5 puntos (4).

Victoria especial al final del último turno: 2'5 puntos (2).

Victorias al final del último turno en alianza de 2: 1 punto (0'5).

Victorias al final del último turno en alianza de 3 o más: 0'5 puntos (0'25).

Puntos adicionales:

- Por controlar Carthag o Arrakeen: 1 punto cada uno

- Por controlar Tuek's Sietch, Sietch Tabr o Habbanya Ridge Sietch: 0'5 puntos cada uno (1 punto si es Fremen)

- Por coexistencia: 0'1 puntos por cada territorio.

Penalizaciones:

La falta a dos partidas consecutivas conlleva una penalización de 0'5 puntos.

La falta a cuatro partidas consecutivas conlleva la pédido de todos los puntos obtenidos.

Los empates en la clasificación se resolverán con la clasificación alternativa que solo tiene en cuenta los puntos obtenidos por la victoria (sin restar ni dar puntos adicionales).